Свисток против Марселя: в МИФИ прошел финал VI Инженерной игры
По традиции, в начале лета Студенческий офис МИФИ превращается в планету Мифиорис, на пыльных дрожках которой соревнуются созданные студентами роботы всевозможных форм и расцветок. Так проходит финал знаменитых «Инженерных игр».

«Инженерные игры» – проектная практика Института лазерных и плазменных технологий (ЛаПлаз) и Института физико-технических интеллектуальных систем (ИФТИС), проходящая под эгидой Центра инженерного творчества МИФИ. В течение семестра учащиеся младших курсов, объединившись в команды, создают роботов, способных передвигаться, преодолевать препятствия, доставлять грузы. Студенты могут попробовать себя в роли конструкторов, программистов, электронщиков, дизайнеров и даже пиарщиков (один из элементов состязания – постерная сессия, где надо интересно и убедительно рассказать о своей разработке). В финале команды участвуют в масштабном соревновании – роботам предстоит выполнить определенную миссию. Насколько успешно они с ней справятся, не знает никто, в пути случиться может всякое, поэтому игры проходят шумно, весело и очень азартно.
2 июня в МИФИ состоялся финал уже шестой Инженерной игры. В ней приняли участие 38 команд. Их «мобильным сборщикам ресурсов» предстояло найти на Мифиорисе полезные ископаемые и доставить их по назначению точно в срок, выполнив важную миссию «Раскол».

Открыли инженерные состязания проректор НИЯУ МИФИ по науке, руководитель ЛаПлаз Андрей Кузнецов и директор ИФТИС, профессор Михаил Ширяев.
«Создавая разработки в игровом формате, можно найти оригинальные инженерные решения, которые будут затем использованы и в реальной жизни. Робототехника развивается стремительно. Еще несколько лет назад роботы не умели прыгать, а сегодня запросто танцуют. Что будет завтра? Это зависит от вас, потому что вы не просто студенты, вы – люди, определяющие будущее робототехники», – обратился к участникам игр Андрей Кузнецов.
Михаил Ширяев отметил особую атмосферу дружбы и единения, царящую на инженерных соревнованиях и пожелал всем командам, проделавшим большую работу, выступить максимально хорошо.

Студенты, действительно, очень старались. На просторах Мифиориса, вернее, на площадке-макете, имитирующей ландшафт далекой планеты, побывали Мистер Крабс, Эрнест, Арсений, Свисток ЛаПлаза, Кот ИФТИСа, Федя, Марсель и другие удивительные роботизированные создания. Команды «Молекулярная кухня», «Фаза Ноль», «Солнышки», «Некрепкие орешки», «МЯУ ХИХИ», «Тазики», «Ведьмы» волновались, как перед экзаменом. «Ноги подкашивались и руки дрожали, когда роботы буксовали или роняли грузы», –делились студенты. Тем не менее, миссия была выполнена. Не затеряться в складках незнакомой местности роботам помогали грамотно выстроенные системы навигации, маневренность, а также поддержка зрителей и смекалка пилотов, управляющих своими разработками.

Достойно выступили все команды. В полуфинале сразились «Свисток ЛаПлаза», «Солнышки», NullEngine и Septem incursus. А победителем Инженерной игры-2026 стала команда «Свисток ЛаПлаза»! В финальном заезде она выступила против команды ИФТИСа Septem incursus. Было сложно и волнительно, у обеих команд падали и ломались дроны, но, несмотря ни на что, ребята преодолели трудности и смогли выполнить миссию.

Поздравляем победителей и участников VI Инженерной игры! Планета Мифиорис спасена, а студенты получили бесценный опыт работы в команде и своими руками создали полноценные действующие устройства.
Кстати, в МИФИ проектное обучение считается важным элементом подготовки инженеров, работая над каким-то проектом, студенты учатся применять полученные знания на практике, легко осваивают сложные аддитивные технологии.
Об условиях поступления в НИЯУ МИФИ — подробно на странице Приемной комиссии МИФИ.













